计算机设计大赛的获奖案例 数媒游戏与交互设计
案例一、数媒游戏与交互设计作品名称:《鸟未绝》
创作思路:《鸟未绝》AR交互设计,包含场景与鸟类形象 设计、页面动效设计、AR展示设计、交互设计等几个设计阶段使用Unity进行交互实现。 使用者可以滑动界面浏览来自不同地区的濒危鸟类,并点击进入了解该鸟类的详细信息及生存现状。亦可进入AR交互模块, 使这些濒危鸟类的3d动画影像虚拟投放在我们身边的场景中。
设计思路:《鸟未绝》通过3D动画和AR交互的方式,让人们通过这个软件从更多方面和更多角度了解濒危鸟类。使用者在与它们“真实”互动的过程中通过了解鸟儿们的可爱之处,从而唤醒人类对鸟类的保护意识、对生命的珍视以及环保的责任心。地球不止是人类的地球,它是所有在这里生活的生物们的家。希望我们的作品可以感染更多人,增强人们的环保意识,使鸟类与人类和平共处。
案例二:作品名称《TIMINGBIRDS》
设计思路:TIMING BIRDS是一款时间管理、辅助生活的APP。它的目标用户是对生活仪式感有要求、需要帮助纠正生活习惯的中青年群体。通过养成专属自己鸟儿的方式来帮助使用者养成保持专注的能力,培养良好的生活习惯。使用者在使用TIMING BIRDS时,既可以增加生活学习的仪式感,又可以通过与小鸟的互动过程,加深对现今濒危鸟类的认识,提高环保意识。